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Ein weiterer stiller Sieg


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Ein Spiel schlechter als das Andere und trotzdem gewinnen. Mit sowas kann sich keiner rühmen, da versteckt man sich lieber in der hintersten Ecke des Kühlregals.
Unser Fruity.ReFlex.quiT hat einmal wieder bewießen was nicht in ihnen steckt:




Es war schrecklich. Es war grausam. Die Map hieß Lockout und gespielt wurde wie Gurken und Tomaten, so ganz und garnicht "fruity"(z.dt: fruchtig). Ich als Außenstehender hab zwar nur die Stats auf Bungie.net zur ungefären Spielanalyse, aber man kann doch ein bisschen davon rauslesen.
TCS I LX IIV spielte Halo-Lemming, TCS IFroopI wollte ihm entgegen wirken und Shady IIV tat anscheinend garnichts. Schüsse flogen von Rechts nach Links und umgekehrt, während das Gegnerteam locker und gemütlich ein kleines Picknick in "Blue1" (Anm. d. Red: Ein Kartenpositions Kurzname auf Lockout) veranstaltete. Froop und LX IIV wollten teilnehmen, wurden aber permanent und kaltblütig "entsorgt". Endstand 41:33

Schlachtort Nummer 2 war Warlock, was man ja nun schon fast als Stamm-Schauplatz bezeichnen kann. Und da habe ich nun etwas ganz spezielles für Euch, liebe Leser und Leserinnen. Shady IIV im Kurzinterview:

RqT-Blog: Shady IIV, schildere uns doch kurz dein Sicht über das Spiel auf der grünen Map.
Shady IIV: Grüne Map - Sie sprechen es an. Genau da fühlen wir uns eigentlich sehr wohl. Alex hatte aber leider starke Kopfschmerzen, was uns nicht unbedingt stärker machte. Und genau da konnte unser lieber Froop einspringen. Ich selbst aber, naja, ich war einfach nur schlecht* (*Wort von der Red. verharmlost).
Endstand: 50:23

Ab jetzt ist wirklich Schluss mit lustig. So verliert man definitiv im nächsten Spiel. Da werden Aufgrund von gefürchtetem Image-Schaden von Müller und Gerd Inc. harte Worte kommen. Das steht fest. Das Team muss sich mehr vorbereiten, und ich bin mir sicher ihr wisst womit? (*<-)

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